IGA Noël 2022

Jouer

  • Client

    IGA

  • Agence

    Sid Lee

  • Réalisateur

    Joe Bluhm

  • Supervision 3D et Co-Réalisateur

    Fabien Fulchiron

  • Productrice Exécutive

    Stefanie Bitton

  • Productrices

    Catherine Gaucher, Frédérique Parenteau

  • Coordonnatrices

    Stefen Lamontagne, Ana Fino, Elisa Cura

  • Stratégiste Créatif

    Jay Mark Caplan

  • Storyboards

    Joe Bluhm

  • Concept Art

    David Goldstyn, Valentina Brancati, Maia Zeidan, Josiane Fortin, Nick Vallinakis, Colin Bigelow

  • Conception de personnages

    Valentina Brancati, Joe Bluhm

  • Lead Environnement 3D et Supervision rigging

    Juan Paulo Mardónez

  • Modélisation de Personnages et Nourriture

    Juan Paulo Mardónez

  • Layout et Posing

    Cindy Foucault

  • Éclairages

    Eloi Forest, Miguel Madaíl de Freitas, Fabien Fulchiron

  • Texture Personnages

    Fabien Fulchiron

  • Environnement 3D

    Angel Canales, Andrés Armstrong, Rasika Jayawardene, Fabien Fulchiron, Juan Paulo Mardónez

  • Supervision de l’animation

    Miguel Madaíl de Freitas, Guilherme Afonso

  • Rigging personages

    Ricardo Muñoz, Diego Santibañez, Franklin Ventura, Walter Delgado

  • Animation 3D

    Sebastião Lopes, Guilherme Afonso, Salvador Artero, David Omair, Emma Manske, Ahmed Adel, Sreeparna Basu

  • Matte Painting

    Michael Renaud

  • Compositing Lead

    Marc-André Bourgoin

  • Compositing et offline

    François Lafontaine

  • Artiste Flame sénior et online

    Jean-Marc Laurin (KAOS KOLLEKTIV)

La campagne de Noël d’IGA capture l’essence même de l’expérience des fêtes de fin d’année à la Québécoise. Famille, amis et bonne bouffe!

À travers les années, ces histoires touchantes, voire avant-gardistes, ont contribué à faire avancer le domaine de l'animation au Québec, et nous sommes fiers de faire partie de ce chapitre.

L’objectif de cette année était de faire rire, mais aussi de toucher le public, avec l’histoire d’une tante excentrique, de sa famille, et de son pain à la viande pas si savoureux. L'humour jouant un rôle important, nous devions trouver un équilibre entre le respect du style initial des années passées et l'ajout d'une touche d'exagération comique à la recette.

Jouer

La campagne de Noël d’IGA capture l’essence même de l’expérience des fêtes de fin d’année à la Québécoise. Famille, amis et bonne bouffe!

À travers les années, ces histoires touchantes, voire avant-gardistes, ont contribué à faire avancer le domaine de l'animation au Québec, et nous sommes fiers de faire partie de ce chapitre.

L’objectif de cette année était de faire rire, mais aussi de toucher le public, avec l’histoire d’une tante excentrique, de sa famille, et de son pain à la viande pas si savoureux. L'humour jouant un rôle important, nous devions trouver un équilibre entre le respect du style initial des années passées et l'ajout d'une touche d'exagération comique à la recette.

  • Client

    IGA

  • Agence

    Sid Lee

  • Réalisateur

    Joe Bluhm

  • Supervision 3D et Co-Réalisateur

    Fabien Fulchiron

  • Productrice Exécutive

    Stefanie Bitton

  • Productrices

    Catherine Gaucher, Frédérique Parenteau

  • Coordonnatrices

    Stefen Lamontagne, Ana Fino, Elisa Cura

  • Stratégiste Créatif

    Jay Mark Caplan

  • Storyboards

    Joe Bluhm

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Nous voulions que ces personnages soient attachants et représentatifs de la famille québécoise multiculturelle moderne. Nous souhaitions également créer des personnalités inoubliables qui feront partie intégrante des fêtes de cette année !

Du boardomatic au film final, ce projet a été un travail d'amour. Jetez un oeil à un processus de fabrication ci-dessous!

Process