JUMP

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JUMP est un court métrage destiné à explorer les possibilités de fusionner l'animation 3D et l'animation 2D afin d'obtenir un résultat nouveau et visuellement excitant.
  • Frédérique Parenteau

    Productrice

  • Malcolm Sutherland

    Réalisateur

  • Jay Caplan

    Directeur de création

  • Stefen Lamontagne

    Coord. de production

  • Kim Fredette

    Superviseure 3D Modelling et Rigging

  • Lisandre Brunet-Thériault

    Modelling, Textures et lumières de l'environnement

  • Maxime Pelletier

    Modelling et Textures

  • Marta Grasso

    Comp.

  • Alien MA Alfonso

    Motion design et Superviseur de comp.

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L'histoire est celle de Leaf, une jeune qui apprend à utiliser son pouvoir pour sauter dans de nouveaux univers. Chaque saut nous donne l'occasion d'explorer des possibilités stylistiques nouvelles. Nous voulons quelque chose de cyberpunk, vivant avec le Kirby crackle, graphique et percutant, avec des images fixes que vous voudrez accrocher à votre mur.

Le processus que nous avons choisi a consisté à essayer de nouvelles techniques d'animation, d'effets et de composition. Nous avons alterné la fréquence des images d'animation à deux et à un pour renforcer l'action. Une fois la 3D verrouillée, nous avons ajouté des effets d'animation dessinés à la main par-dessus. Lors du compositing, nous avons appliqué des hachures croisées pour les ombres et des effets de demi-teinte pour les hautes lumières à l'aide d'une nouvelle boîte à outils personnalisée de shaders.

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